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Kubbe

App macOS pour jouer aux jeux PC

Les jeux PC, enfin sur Mac.

Le logo Kubbe en grand sur un fond bleu, et dessous la fenêtre de l’app en clair : sa bibliothèque de jeux PC, Red Dead Redemption 2 en cours de partie
RôleCréateur : design produit, app et site
Année2026
PlateformeApp macOS et site web
OutilsClaude Code, Swift, Xcode, Next.js
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Le contexte

Sur Mac, la plupart des jeux PC refusent de démarrer. Les solutions existent, mais elles parlent bouteilles Wine, traductions DirectX et lignes de commande : pour jouer avec ses potes le soir, on finit par garder un PC à côté.

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Le défi

Cacher toute cette machinerie derrière une app qui ressemble à une app d’Apple : on installe son lanceur, on clique sur Jouer. Et quand un jeu plante, l’expliquer en clair au lieu de laisser un écran noir.

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Ma réponse

Une bibliothèque de jaquettes, un seul bleu, aucune bordure. Chaque jeu tourne dans son propre Windows isolé ; Steam, Epic Games, GOG, Battle.net et Ubisoft Connect s’installent d’un clic et leurs jeux arrivent tout seuls. Un diagnostic lit le journal après un plantage et propose le moteur graphique suivant. Le site reprend l’app pixel pour pixel : sa fenêtre est jouable, puis elle devient un mur de jaquettes qui défile.

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Le résultat

Une app complète, avec ses quatre moteurs graphiques, ses mises à jour et sa licence, et son site de vente sur kubbe.app, en français et en anglais. Je l’ai dessinée de A à Z, puis construite avec Claude Code : l’app en SwiftUI, le site en Next.js.

Ce que Kubbe sait faire

  • Lancer des jeux PC sur un Mac avec puce Apple, sans PC ni licence Windows

  • Installer Steam, Epic Games, GOG, Battle.net et Ubisoft Connect, chacun dans son propre Windows

  • Ranger tous les jeux dans une seule bibliothèque, avec leurs jaquettes

  • Choisir entre quatre moteurs graphiques par jeu, de DirectX 9 à DirectX 12

  • Expliquer un plantage en clair et proposer le moteur à essayer ensuite

  • Faire tourner aussi les vieux jeux MS-DOS et Windows 3.1

L’app et son site, manette en main.

Les vrais écrans de Kubbe, puis les meilleurs passages de son site : faites défiler, survolez.

La bibliothèque

La fenêtre de Kubbe, recodée au point près d’après l’app. Sur ordinateur, elle se joue : survolez un jeu, lancez‑le, changez d’onglet, cherchez, rangez le panneau. Rien ne se lance vraiment.

La bibliothèque de Kubbe en clair : Black Myth: Wukong, Elden Ring, Forza Horizon 5, GTA V, Helldivers 2, Hogwarts Legacy, Monster Hunter Wilds, Palworld, Red Dead Redemption 2 en jeu et Satisfactory, avec le panneau de Red Dead Redemption 2

Chaque détail, de près

Des morceaux des vraies fenêtres de l’app, tels qu’elle les affiche : rien n’est redessiné.

Chaque jeu dit où il en est.

En lancement, en jeu, choisi : l’état se lit sur la jaquette, et Jouer attend sur celle qu’on a choisie.

Quatre jaquettes de la bibliothèque : Muck en lancement, The Last Caretaker en jeu et sélectionné, Hades en jeu, Hollow Knight sélectionné avec son bouton Jouer

Le panneau du jeu.

Son affiche, un grand Jouer, et ses réglages en quatre onglets.

Le panneau de Hollow Knight : son affiche, « Joué le 12 oct. », le bouton Jouer, les onglets Affichage, Jeu, Dépannage et Avancé, et les réglages d’affichage

Un plantage, expliqué.

Si un jeu ne démarre pas, l’app le dit. Un clic, et elle lit son journal : la cause en clair, et le moteur à essayer ensuite.

Le message « Celeste ne s’est pas lancé » et son lien Voir pourquoiLe diagnostic de Hollow Knight : le moteur graphique est en cause, Kubbe propose d’essayer DXMT

Tous les lanceurs, à portée.

Steam, Epic Games, GOG Galaxy, Battle.net et Ubisoft Connect, chacun dans son propre Windows.

La fenêtre « Tes lanceurs » : Steam, Epic Games ouvert, GOG Galaxy, Battle.net en cours d’ouverture et Ubisoft Connect, avec leurs jeux installés

Ajouter un jeu.

Depuis un lanceur, depuis le programme d’installation du jeu, ou un Windows vierge pour les cas à part.

La feuille « Ajouter un jeu » : depuis un lanceur, ou directement depuis le programme d’installation ou un Windows vierge

Le site : le mur infini

La fenêtre de l’app se redresse sur un mur de jaquettes qui dérive. Survolez un jeu pour le choisir, puis faites défiler : la fenêtre passe en plein écran et devient un mur incliné qui file sous le titre.

Pour Mac avec puce Apple

Tes jeux PC,
enfin sur ton Mac.

Steam, Epic Games, GOG, Battle.net, Ubisoft Connect : installe ton lanceur, clique sur Jouer. Sans PC, sans licence Windows.

Mac M1 ou plus récent · macOS 15 ou plus récent

Gamer sur Mac, tes jeux te disaient non.Maintenant, c’est possible.

Plus besoin d’un PC à côté pour jouer avec tes potes. Deux étapes, et tu lances ta partie.

  1. Étape 1

    Installe l’app

    Elle prépare tout toute seule. Tu ajoutes juste D3DMetal, la traduction graphique gratuite d’Apple.

  2. Étape 2

    Ajoute tes jeux, et joue

    Depuis ton lanceur ou le programme d’installation du jeu. Un clic sur Jouer, c’est parti.

Le Dock des lanceurs

Les cinq lanceurs pris en charge, rangés comme dans le Dock du Mac. Survolez-le : la loupe suit le pointeur et le nom de chaque lanceur apparaît.

Steam · Epic Games · GOG Galaxy · Battle.net · Ubisoft Connect

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Raphaël Ohayon